| |
|
  |
Софт (новости), 3D графика и анимация |
|
|
|
|
19.7.2007, 22:48
|
Бывалый

Группа: VIP-members
Сообщений: 50
ICQ: 327299699
Регистрация: 22.6.2007
Из: Ростовская область
Пользователь №: 2812

|
Scemone.jpg ( 2.31 килобайт )
Кол-во скачиваний: 1ScenomeScenome - бесплатная (до сентября) программа построения ландшафтов по данным изображений DEM и GEOTIFF. Среди возможностей OpenGL рендеринг, инструменты параметрического конструирования, быстрый интерактивный режим предварительного просмотра, генерирование текстур. Результат работы Scenome - точная геометрическая модель ландшафта в формате OpenSceneGraph. Модель является параметрической и поддерживает несколькољуровней детализации. Scenome работает под Windows и относительно нетребовательна к ресурсам компьютера. Инсталлятор программы имеет размер около 40 мб, на сайте разработчика можно посмотреть галереи и получить доступ к учебной информации. http://www.scenomics.com/
3dMOSCOW.jpg ( 3.04 килобайт )
Кол-во скачиваний: 03D MoscowКомпания Geleos представила проект 3D Moscow, целью которого является моделирование всего мегаполиса. В процессе работы над небезызвестным проектом Lada Racing Club (и над сиквелом), одной из главных особенностей которого была визуализация Москвы, у студии Geleod Media ( http://www.geleosmedia.ru/ ) явно накопилось изрядное количество графического материала - дома, сделанные по фотографиям, целые фрагменты улиц, тщательно воссозданные по картам, объекты городского антуража. Постепенно все это обрело собственную ценность, даже было использовано в других проектах, в том числе сторонних команд, и превратилось в отдельное направление деятельности - создание виртуальной копии Москвы в hi-poly (плюс еще 4 LODа) и продажу ее по кусочкам всем желающим. (Модели машин, кстати, студия тоже продает, если что.) Наработки представлены на открытом сегодня сайте 3D Moscow ( http://www.3dmoscow.ru/ ), они разбиты по кат егориям: кремль, музеи, мосты, станции метро, храмы и соборы, памятники, улицы, разное. Прямо там же можно заказать необходимые модели, которых пока не так чтобы уж слишком много, но со временем будет больше. Конечная цель авторов довольно амбициозна - моделирование с фотографической точностью всего мегаполиса целиком, но начало уже положено. Остальное, надо думать, зависит от того, как пойдет бизнес.
Renderman.jpg ( 2.08 килобайт )
Кол-во скачиваний: 3Демо-версия Renderman для Maya 2.0Pixar опубликована демо-версия RenderMan для Maya 2.0. Это полнофункциональная версия коммерческого аналога, единственное ограничение - watermark на рендере. Все, что необходимо для ее скачивания - регистрация на форуме RenderMan. https://renderman.pixar.com/forum/xe%20val
RealFlow.jpg ( 1.93 килобайт )
Кол-во скачиваний: 1RealFlow 4.3Next Limit Technologies анонсирован ( http://www.nextlimit.com/realflow ) релиз обновления симулятора динамики сред различного типа RealFlow 4.3. Как следует из пресс-релиза, новая версия содержит не только исправления ошибок, но и привносит новые возможности. Так, расчет динамики твердых тел стал вчетверо быстрее, повышена стабильность работы направляющих при расчете столкновений и добавлены новые скриптовые функции детектирования, добавлен новый инструмент сброса (отмены) трансформационных матриц, новые ключи командной строки и переменные окружения, улучшена поддержка OBJ-файлов. Полный список новинок здесь: http://www.nextlimit.com/realflow/txt/resumen_rf43.txt
Houdini_9_Public_Beta.jpg ( 1.41 килобайт )
Кол-во скачиваний: 3Houdini 9 Public BetaВышла публичная бета - версия Houdini 9 для WindowsXP и Linux 32/64. Houdini 9 Public Beta ( http://www.sidefx.com/index.php?option=com...task=apprentice ) может работать как некоммерческая Apprentice версия и содержит все основные возможности Houdini Master. Ограничения включают watermark на рендере, некоммерческий формат файлов, максимальное разрешение рендера не более 720x576 пикселей.
SOFTIMAGE.jpg ( 1.76 килобайт )
Кол-во скачиваний: 0SOFTIMAGE|XSI 6.02Обновление Softimage XSI до версии 6.02 ( http://www.softimage.com/downloads ) свободно доступно (и рекомендовано) для всех желающих. Список исправлений можно получить здесь: http://www.softimage.com/downloads/lists/6_02/Fixed_602.txt
|
|
|
|
|
|
|
|
24.7.2007, 14:50
|

Живу я здесь

Группа: VIP-members
Сообщений: 443
ICQ: 360330436
Регистрация: 7.2.2007
Из: Ukraine, Vinnitsa
Пользователь №: 2282

|
SFish.jpg ( 3.8 килобайт )
Кол-во скачиваний: 5 Brazil r/s v2 - build 1295 SplutterFish, разработчик высококачественных инструментов рендеринга для 3ds Max и Autodesk VIZ, выпустил новый Brazil r/s v2 - build 1295. В новой версии исправлено множество ошибок и проведены некоторые улучшения Новая версия Sound Trax 1.3.1 для 3ds MAX http://www.boomerlabs.com/ Boomer Labs объявила о выходе новой версии Sound Trax 1.3.1, с помощью которого можно управлять многократными дорожками аудио файлов в 3ds MAX. Эти функциональные возможности неоценимы при синхронизации анимации с музыкой. В этом обновлении добавлена поддержка 3ds MAX9 (both w32 and x64). Источник: _www.render.ru
--------------------
...в жизни всё бывает, но не всем достаётся... ---------------------------------------------------------- www.Stilia.ru - Компьютерная графика и веб дизайн www.Lineagegamebox.ru - Серверная Lineage 2 и Aion ----------------------------------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
27.7.2007, 23:13
|
Бывалый

Группа: VIP-members
Сообщений: 50
ICQ: 327299699
Регистрация: 22.6.2007
Из: Ростовская область
Пользователь №: 2812

|
Maxwell Render 1.5Версия для Win 32 http://www.nnm-club.ru/forum/viewtopic.php?t=14779 Pазработка Next Limit "Maxwell Render" - один из первых рендеров, который оперирует со светом с точки зрения волновой ( не корпускулярной ) теории света. Maxwell Render использует в расчетах освещения трехмерных сцен и построении материалов два основополагающих принципа. Первый - свет рассматривается в рамках физически корректной теории распространения волновой энергии, второй принцип - расчет и обработка количественной информации в форме high dinamic range data с последующей управляемой трансформацией к представлению в цветовой модели, например, RGB. В результате мы имеем очень реалистичный рендер с минимальным количеством настроек. Maxwell Render - это новая система визуализации, основанная на физике реального света. Ее уравнения и алгоритмы обеспечивают очень аккуратное поведение света. Все элементы системы, в их числе, материалы, источники света, камеры и т.д. основаны на физически точной модели. Методы вычисления Maxwell всегда приводят к точным результатам, исключающем артефакты, поскольку используется система рендеринга "без предубуждений"; это означает что для вычисления цвета каждого пикселя не используются приемы интерполяции. Система полностью учитывает все взаимодействия света между всеми объектами в сцене. Все вычисления используют информацию о длине световых волн и интенсивности свечения. Результаты полученные в Maxwell, настолько же точны, насколько их материальные аналоги в реальности. Релиз будет содержит большое число улучшений и нововведений. Ключевые части движка были переписаны, благодаря чему, как утверждает разработчик, качество полученых изображений заметно улучшено. Также улучшена работа с памятью, благодаря чему можно визуализировать картинки очень большого разрешения (до 8000 x 6000, используя при этом менее 2 Гб памяти). Кроме этого, в новой версии до трех раз уменьшен размер файлов MXI, улучшена работа с текстурами большого размера, и сценами, содержащими большое число полигонов. Также в Maxwell можно сохранять изображения непосредственно в формат HDR. Были улучшены и возможности сетевой визуализации – рендеринг по сети стал более стабильным и быстрым, а у пользователей появилась возможность предпросмотра хода визуализации на каждом ПК. Прямые ссылки: http://rapidshare.com/files/33090818/Maxwe....5All.part1.rar http://rapidshare.com/files/33090846/Maxwe....5All.part2.rar http://www.sendspace.com/file/2mb2z5Торрент: http://www.nnm-club.ru/forum/download.php?...ce95d60590abb54
|
|
|
|
|
|
|
|
2.8.2007, 1:26
|
Бывалый

Группа: VIP-members
Сообщений: 50
ICQ: 327299699
Регистрация: 22.6.2007
Из: Ростовская область
Пользователь №: 2812

|
2e66297d44d7f129027aaf27777078ab.jpg ( 2.05 килобайт )
Кол-во скачиваний: 1
f286d858125333cb64ca609042b38c25.jpg ( 5.22 килобайт )
Кол-во скачиваний: 0Z4 - секреты созданияZ4 Unleashed - учебная статья, публикуемая порталом 3dm3.com. В ней довольно подробно описывается весь процесс создания Z4 в 3ds max - моделирование, создание материалов (vray), постановка освещения и рендеринг. http://www.3dm3.com/link.php?url=http://ww...ls/z4_unleashed
a020e7820ebb62bc752c6485d91418f1.jpg ( 4.29 килобайт )
Кол-во скачиваний: 0DE:NoiseRE:Vision Effects разработан плагин для программ монтажа и компоузинга (AE) под названием DE:Noise (Windows, MacOS). Программа позволяет устранять различные нежелательные эффекты из видеоматериалов - шум, film grain, отпечатки пальцев, следы пылиљ и даже артефакты рейтресинга в рендерах. На сайте разработчика можно найти демонстрационное видео по использованию DE:Noise и дополнительную информацию. Полная стоимость плагина составляет $99.95, демо-версия доступна. http://www.revisionfx.com/products/denoise/
659ecedd42c7190e87292fb4c35600c6.jpg ( 3.46 килобайт )
Кол-во скачиваний: 0Glu3D для Maya3Daliens выпустили демо-версию glu3D, плагина симуляции динамики текучих сред, для Maya 8.5. Размер инсталлятора составляет около 4 мб, руководство пользователя можно скачать отдельно (3,6 мб). http://3daliens.com/glu3D/index.htm
7aa4f6e12869095a1cc48b125b19243f.jpg ( 3.06 килобайт )
Кол-во скачиваний: 1Новая технология mocapКомпания MaMoCa из Santa Ana предложила новую технологию захвата движений без использования маркеров. В ее основе - проектируемая световая сетка, по которой движется актер, что позволяет получить до 50 000 точек (что в 100 раз больше, чем позволяют современные методы), при этом актеру нет необходимости надевать специальный костюм. Ожидается, что коммерческая версия системы вскоре появится на рынке и позволит добиться существенной экономии средств в производстве. http://www.mamoca.com/
8e1e8cb2182f13d92c2b6cd0782628a5.jpg ( 3.6 килобайт )
Кол-во скачиваний: 1Fusion 5.2Eyeon Software анонсирована новая версия Fusion 5.2. Среди новшеств - поддержка плагинов After Effects API и OFX API, инструмент Vector Motion Blur, усовершенствованный трекер и сотни улучшений в пользовательском интерфейсе. http://www.eyeonline.com/web/eyeonweb/pres...x?articleid=335
72228518f940aa84eede11da9d89b27a.jpg ( 1.46 килобайт )
Кол-во скачиваний: 0Firevector для 3ds maxFirevector Atmoweld - плагин 3d studio Max, предназначен для экспорта сцен Max в формат LightWave3D Object File (LWO) и Luxology Modo. Перед экспортомљ Firevectorљ позволяет настраивать текстуры, материалы и топологию геометрических поверхностей. Firevector Atmoweld работает с 3D Studio Max: 5.1, 6.x, 7.x, 8.0 SP3, LW 6.5-9, Modo 100-202. Доступна как бесплатная, так и коммерческая версия плагина, документация и демонстрационное видео. http://www.firevector.com/
1de84ee6fc0b225d1b9309403c85ae64.jpg ( 1.76 килобайт )
Кол-во скачиваний: 0Qube 5.2PipelineFX, разработчик Qube! - одного из ведущих универсальных рендер-менеджеров профессионального уровня на рынке, анонсировал выход новой версии: Qube! 5.2. Qube широко используется многими студиями для управления рендер-фермами в производстве фильмов, игр и образовательных программ, отличается гибкой настраиваемостью, масштабируемостью, может быть интегрирован в любой производственный конвейер, имеет хорошую техническую поддержку. Qube "прямо из коробки"љ имеет готовые решения для использования Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, NUKE, SOFTIMAGE XSI, Shake, Adobe AfterEffects, Pixar RenderMan, Eyeon Digital Fusion. Qube! 5.2 обладает новой возможностью SimpleCMD, позволяющей легко и быстро сгенерировать пользовательский интерфейс управления для любого приложения, имеющего возможность работы из командной строки; включена поддержка сателлитного рендеринга для Autodesk 3D приложений; полная поддержка 64-битных систем, как программных, так и аппаратных; улучшена поддержка Max, Maya, XSI 6. Доступна демонстрационная версия Qube. http://www.pipelinefx.com/
66d480d0a69571585b774e9d3805ed3c.jpg ( 3.2 килобайт )
Кол-во скачиваний: 6MultiCarMultiCar - процедурный плагин 3ds MAX и Autodesk VIZ, позволяющий быстро создавать и настраивать дизайн автомобилей в 3D сценах.љ MultiCarљ поставляется с библиотекой автомобилей, частей кузовов и других частей, позволяющей создать около 25 000 уникальных моделей. Библиотека будет постоянно расширяться в новых версиях. Модели поддерживают различное разрешение (уровни детализации). Доступна демонстрационная версия плагина. http://www.3dmulticar.com/index.htm
7aa820171acb4a2119be35922a49617e.jpg ( 3.68 килобайт )
Кол-во скачиваний: 1glu3D x64Glu3d 1.3.17- новая версия плагина для расчета динамики текучих сред в 3ds max и Maya, теперь поддерживает работу в 64 - битной версии Max, а также, содержит исправление нескольких ошибок. Версия для Maya пока в разработке. http://3daliens.com/glu3D/index.htm
2e66297d44d7f129027aaf27777078ab.jpg ( 2.05 килобайт )
Кол-во скачиваний: 2OceanWavesOceanWaves ( http://charles.hollemeersch.net/article/25...-3ds-max-plugin ) - плагин 3ds max для создания волн на водной поверхности, разрабатывается Charles Hollemeersch и использует математику, основанную на методе "Tessendorf" (тот же, что использовался для создания океана в "Титанике"). Создает новую геометрию и позволяет управлять такими параметрами, как направление и сила ветра, детализация поверхности. OceanWaves пока бесплатен и получить его можно совершенно свободно, например вот по этой ссылке,љвсего 40 кб. http://charles.hollemeersch.net/file_download/12
a212f032250fee63324a8c4c0e93e237.jpg ( 3.21 килобайт )
Кол-во скачиваний: 1Brazil r/s V2 Field GuideSplutterfish создан новый учебный Интернет - ресурс (блог/сайт), главной задачей которого является детальное, пошаговое обучение работе с рендер-плагином от основ до уровня мастерства. Учебные материалы разбиты на следующие основные категории: описания, уроки, концепции, FAQ. Содержание сайта с течением времени будет постоянно обновляться и пополняться. http://brazil-rs.blogspot.com/
10d9cff965a8b072221237baba38191a.jpg ( 3.11 килобайт )
Кол-во скачиваний: 0Nova 5.9Vertice, разрабатывающие Nova( http://www.vertice.fr/ ) - трехмерный движок режима реального времени для 3ds max и VIZ 6/7/8/9, предлагает всем желающим принять участие в бета-тестировании новой версии Nova 5.9 и ознакомиться с ее возможностями. Nova изначально разрабатывалась на основе пожеланий пользователей и в настоящее время обладает широким набором возможностей и богатой функциональностью, включая материалы, анимациюљ и динамику, все расчеты выполняются в режиме реального времени. Свои пожелания и замечания можно свободно высказывать на специальном форуме( http://www.vertice.fr/Public/Support/Forum.aspx ), посвященном обсуждению Nova. При необходимость предварительного ознакомления с основными возможностями не устанавливая саму программу, можно скачать отдельный файл справки прямо с сайта разработчика.
261f7bbc058814852931484326573034.jpg ( 3.57 килобайт )
Кол-во скачиваний: 0Редактор материалов 3ds max от NodeJoeПоявилась новая бета-версия 0.85 альтернативного схематического редактора материалов для 3ds max, разрабатываемого NodeJoe. http://www.nodejoe.com/index_en.php
|
|
|
|
|
|
|
|
13.9.2007, 21:49
|
Бывалый

Группа: VIP-members
Сообщений: 50
ICQ: 327299699
Регистрация: 22.6.2007
Из: Ростовская область
Пользователь №: 2812

|
11111.jpg ( 3.69 килобайт )
Кол-во скачиваний: 0Библиотека Pixar Он-лайн библиотека Pixar пополнилась новыми курсами и статьями с SIGGRAPH и доступна для всех интересующихся. Хотя информация этой библиотеки предназначена прежде всего разработчикам (программистам), она также будет полезна для всех, кто хочет быть в курсе передовых технологий CG, и содержит описание некоторых современных алгоритмов компьютерной графики, а также рассказывает об их применении в практике кинопроизводства. Так, последние пополнения библиотеки содержат описание приемов и методов, использованных при создании анимационного фильма "Рататуй". Спасибо, Pixar! http://dlight.ru/news3d/2007/09/11/2785/
2.jpg ( 2.62 килобайт )
Кол-во скачиваний: 03D Brush Новая демо-версия 3D Brush доступна для желающих. 3D Brush - приложение для детализации и текстурирования трехмерных моделей, способное обрабатывать до 5 миллионов полигонов в режиме реального времени. В отличие от Zbrush и Mudbox, 3D Brush предназначена для детализации объектов, основная форма которых создана в какой-либо программе моделирования. Детализация и редактирование основаны на работе с нормалями вместо геометрии. http://dlight.ru/news3d/2007/09/11/2784/
3.jpg ( 2.99 килобайт )
Кол-во скачиваний: 1Autodesk Inferno, Flame и Flint Autodesk выпущены новые версии программ создания спецэффектов и монтажа Inferno, Flame и Flint, а также систем Fire и Smoke. Новые релизы могут работать на Linux, предлагают открытую файловую систему, которая позволяет добиться совместимости со сторонними приложениями, и гарантированную 100 - процентную совместимость клипов на протяжении всего рабочего конвейера. http://dlight.ru/news3d/2007/09/11/2783/
4.jpg ( 2.62 килобайт )
Кол-во скачиваний: 0Замена геометрии в Maya Короткое руководство, описывающее один из полезных приемов подмены геометрии в Maya: низкополигонных на модели высокого разрешения. Прием может быть полезен при анимации или в сложном производственном конвейере, поскольку допускает перекрывание различных стадий производства, например возможно анимировать модель даже при отсутствии ее высокополигонного аналога. http://dlight.ru/news3d/2007/09/06/2779/
5.jpg ( 4.03 килобайт )
Кол-во скачиваний: 0NodeJoe Beta 0.861 Вышла новая бета - версия редактора материалов NodeJoe - 0.861, альтернативного схематического редактора материалов для 3ds max. Внесено довольно много существенных изменений, в частности переписан графический движок отображения материалов в редакторе. Бета - версия доступна для всех желающих. http://dlight.ru/news3d/2007/09/06/2778/
|
|
|
|
|
|
|
|
28.9.2007, 0:13
|
Бывалый

Группа: VIP-members
Сообщений: 50
ICQ: 327299699
Регистрация: 22.6.2007
Из: Ростовская область
Пользователь №: 2812

|
ed98ca4cdc8088831e1c4b95f6be9da7.jpg ( 6.35 килобайт )
Кол-во скачиваний: 0Houdini 9 Девятый релиз Houdini анонсирован sidefx. Главная новость - существенно переработанный пользовательский интерфейс, который делает программу гораздо более доступной и простой для использования. Кроме того, появились поддержка python, динамика текучих сред, усовершенствования в области рендеринга. Houdini 9 будет поставляться в двух версиях: облегченной Houdini Escape ($1,995 USD) и Houdini Master ($7,995 USD), содержащую систему частицами и модуль расчета динамики. http://dlight.ru/news3d/2007/09/25/2804/
b4351691276270d2deee197a55b72481.jpg ( 2.8 килобайт )
Кол-во скачиваний: 0LightWave MULE 1.5 MULE - клиент-серверный менеджер распределенного сетевого расчета для LightWave с неограниченным количеством лицензий, разрабатываемый Epicsoft и поддерживающий все возможности LightWave. Версия 1.5, которая только что вышла, совместима с LW 9.3, обладает простой системой установки и сетевой настройки и включает, помимо клиентской и серверной частей, модули для просмотра, анализа и восстановления рендеров. Обновление для пользователей версии 1.0 бесплатно. Демо-версия системы доступна для всех желающих. http://dlight.ru/news3d/2007/09/25/2803/
887ac7d38b7aee38de2a610667362a04.jpg ( 3.61 килобайт )
Кол-во скачиваний: 0Обзор Fryrender 1.8 Портал evermotion.org публикует обзор основных возможностей рендер - плагина Fryrender. Fryrender - представитель программ расчета трехмерных изображений того же класса, что и Maxwell render: в основе движка лежит алгоритм unbiased расчета глобального освещения, не требующий особых усилий для настройки. Кроме того, в списке Fryrender также представлены такие интересные возможности, как exit portal для ускорения расчетов освещенности, aeronoise - ограничение области расчетов выбранным регионом, tonemapping и смешивание слоев, микрополигонный displacement. Доступна демо-версия программы. http://dlight.ru/news3d/2007/09/25/2802/
4e48a09a5a7de360cc5c8e93205722ec.jpg ( 5.36 килобайт )
Кол-во скачиваний: 0CrazyBump Beta 4.8 Доступна новая бета - версия CrazyBump Beta 4.8, инструмента создания карт смещения (displacement) и нормалей (normal map) по 2D изображениям. В новой версии добавлен occlusion и исправлены некоторые ошибки. CrazyBump пока бесплатен, загрузить рабочую версию программы можно с сайта разработчика. Там же имеется форум, где можно найти дополнительную полезную информацию, например руководства по использованию CrazyBump при разработке игр. Размер инсталляционного файла составляет около 30 мб. http://dlight.ru/news3d/2007/09/24/2801/
|
|
|
|
|
|
|
|
18.10.2007, 8:52
|

Живу я здесь

Группа: VIP-members
Сообщений: 443
ICQ: 360330436
Регистрация: 7.2.2007
Из: Ukraine, Vinnitsa
Пользователь №: 2282

|
Blender 2.44Вышел новый релиз редактора трехмерной графики и анимации Blender 2.44. В этом релизе основной упор сделан на исправление багов и повышение стабильности. Но, кроме того, появились и новые интересные возможности: - полноценная поддержка 64-битных систем; - работа с SSS материалами; - улучшена работа в sculpt mode; - новые ноды в композе (гамма и яркость/контраст); - пара новых модификаторов геометрии (smooth&cast); - заметно улучшена юзабельность в редакторе нелинейной анимации персонажей; - изменения в физическом движке и много другое. Больше о новых возможностях Blender 2.44 можно прочитать ЗдесьСкачать свежий релиз можно Здесь Смотреть видео с возможностями Blender: ЗдесьВидеоролики, созданные в Blender: ЗдесьИсточник:3dcenter.ruBodyPaint 3D R3.5
62135.jpg ( 2.99 килобайт )
Кол-во скачиваний: 6Компания MAXON сообщила о выходе обновления для программы BodyPaint 3D. Эта программа используется, в основном, для рисования текстур. Программа позволяет рисовать до десяти текстур одновременно при помощи инструмента MultiBrush, а также работать в режиме RayBrush, который дает возможность рисовать текстуры по отрендеренному изображению и управлять даже прозрачными картами и картами с отражениями. Среди особенностей третьей версии: поддержка изображений с глубиной цвета 16 и 32-бит, что особенно важно при работе с файлами HDR и EXR; улучшенная интеграция с программами Maya, 3ds Max, SoftImage, LightWave и Photoshop. Кроме этого, программа имеет улучшенные инструменты для создания сложных разверток с использованием LCSM-проецирования. Новые инструменты упрощают редактирование UV-развертки и добавление новых деталей, а улучшенные алгоритмы Relax UV создают более точные UV-карты. Обновление до версии 3.5 отличается настраиваемой функцией автосохранения, а также улучшенной функциональностью HUD. Кроме этого, улучшена работа с планшетами, появился новый алгоритм для создания развертки ABF, стал более удобным файл справки. Источник: 3dnews.ruCINEMA 4D 10.5
61497.jpg ( 13.03 килобайт )
Кол-во скачиваний: 0Компания MAXON сообщила о выходе обновления для своей программы CINEMA 4D. Обновление до версии 10.5 содержит более девяноста разнообразных улучшений, которые, в частности, касаются модулей MOCCA и MoGraph, а также средства для создания волос HAIR. Кроме этого, в программе появился импорт файлов DWG. Поддерживаются файлы, созданные в AutoCAD версия от 13 до 2008, в том числе слои, блоки и ссылки. Кроме этого, добавлена интеграция программы с Allplan 2008, появились внешние ссылки Xref, что дает возможность пользователям одновременно работать над одним и тем же проектом и видеть результаты работы друг друга. Также стоит отметить появление новых инструментов моделирования Connect, Dissolve и Spin Edge, новый подход к освещению благодаря новому инструменту Light Tool, улучшенные инструменты для создания развертки органических объектов. Скачать демо-версию можно здесь. Источник: 3dnews.ru
--------------------
...в жизни всё бывает, но не всем достаётся... ---------------------------------------------------------- www.Stilia.ru - Компьютерная графика и веб дизайн www.Lineagegamebox.ru - Серверная Lineage 2 и Aion ----------------------------------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
28.11.2007, 23:40
|
Бывалый

Группа: VIP-members
Сообщений: 50
ICQ: 327299699
Регистрация: 22.6.2007
Из: Ростовская область
Пользователь №: 2812

|
1.jpg ( 7.02 килобайт )
Кол-во скачиваний: 1LightRigger для 3DS Max LightRigger - скрипт для 3dsmax, предназначенный для воспроизведения глобального освещения при помощи стандартных источников, рендеринг которых может быть выполнен стандартным scanline. В основе LightRigger лежит подход "старой школы", использующей известный light dome (light rig), основное преимущество этого подхода - скорость, как в рендере, так и в настройке, и небольшое количество расходуемой в расчетах памяти. LightRigger может создавать не только Light Rigs, но и Shadow Rigs, создающий тени без освещения, кроме того, освещенные объекты можно свободно двигать и анимировать, не заботясь об их положении относительно источников освещения. LightRigger обладает достаточно большим количеством настроек и параметров, которые делают его гибким и удобным инструментом освещения сцен. Скрипт распространяется как shareware программа, имеется и недорогая коммерческая лицензия. На сайте разработчика также можно получить различную дополнительную информацию: демонстрационное видео, F AQ, форум. http://www.terratools.com
baf1161741c1366a402248464aa49c76.jpg ( 2.23 килобайт )
Кол-во скачиваний: 0Демо-версия modo301 Luxology анонсирован выход демо-версии modo301 и учебной видеосерии "modo in Focus". Демонстрационная версия содержит 100% функциональности коммерческой версии, ее лицензия ограничена лишь 30-дневным сроком действия (PC и Mac). Видео "modo in Focus" содержит восемь учебных роликов, представляющих основные концепции modo. Демонстрационная версия поставляется только вместе с учебной видеосерией (а также пакетом документации в формате .pdf) по цене $25. http://www.luxology.com
279f6753b677f04b3f91b0edfb121662.jpg ( 3.65 килобайт )
Кол-во скачиваний: 1Новости Brazil r/s 2.0 Splutterfish опубликованы данные в отношении обновления своей рендер-программы Brazil r/s 2.0 (речь идет о Brazil 2 pro build с некоторыми новыми бета-возможностями), которое будет включать довольно много новшеств, а также сообщаются некоторые сведения о текущих исследованиях. Список новинок включает рендер материалов в Material Editor средствами Brazil, система Dome Light оптимизированная для HDRI-освещения, Analytical Bump, Physical Sky, двунаправленный SSS, корректное поведение и смешивание объемного света и тумана. http://splutterfish.com/forums/showthread.php?t=21659
71f8dea889e392da067b50a6db1095fb.jpg ( 3.54 килобайт )
Кол-во скачиваний: 1Houdini Apprentice HD SideFX разработана и выпущена специальная версия Houdini Apprentice HD. Хотя стоимость этой версии составляет $99, настоящая ее ценность состоит в том, что она содержит 99% функциональности Houdini Masters, не ограниченна по времени использования и не имеет специальных маркеров на рендерах. Houdini Apprentice HD предназначена специально для "энтузиастов, желающих разрабатывать персональные CG проекты и портфолио", а также для школ и университетов, не имеющих возможности покупать большое количество лицензий по их полной стоимости. http://www.sidefx.com/index.php?option=com...iew&id=1002
f2870b03ab5725e53ad9266ed83d202a.jpg ( 3.1 килобайт )
Кол-во скачиваний: 0SOFTIMAGE| XSI 6.5 Essentials Softimage анонсирована 30 дневная пробная версия SOFTIMAGE|XSI 6.5 Essentials. Среди доступных возможностей инструменты оптимизации размера полигонных моделей (Advanced Polygon Reduction), перенос атрибутов с использованием GATOR, перенос анимаций при помощи MOTOR, Syflex Cloth, Hair/Fur, интегрированный композер. http://www.softimage.com/downloads
2eb9d9d695904552b81a3e6917f1dae6.jpg ( 2.6 килобайт )
Кол-во скачиваний: 0Демо-версия ZBrush 3.1 Pixologic предлагает всем желающим опробовать в течении 30 дней ZBrush 3.1. Эта демо-версия обладает всеми возможностями коммерческой версии, в том числе усовершенствованный Digital Clay, Posing System, тени в реальном времени, MatCap, совместимость с 32/64 OC, трехмерные слои, Poly Paint и многое другое. Для получения демо-версии требуется заполнение регистрационной формы. http://www.pixologic.com/zbrush/trial
8e06094221da9c3074e8fdc341d32c69.jpg ( 4.58 килобайт )
Кол-во скачиваний: 0ShiVa 1.5.2 StoneTrip выпущено обновление ShiVa 1.5.2. ShiVa является платформой разработки трехмерных приложений реального времени, включая игры, с большими возможностями. Основная особенность ShiVa заключается в инновационном интерфейсе и новой концепции управления ресурсами (дизайн приложений, уровней, использование ресурсов, создание материалов, искусственный интеллект и другое). В новой версии 1.5.2 появились такие возможности как: статичный ambient occlusion, поддержка анимации объектов, рендер материалов и RenderMaps, рендер с использованием функций Direct3D и другое. Персональная лицензия общедоступна, размер инсталлятора около 74 мб. Стоимость полной версии составляет ShiVa Indie - 199 Евро, Shiva Pro - 1 799 Евро. http://www.stonetrip.com/content/blogcategory/27/95/lang,en
1ad8d828b75062ca1a226a0b51e586f2.jpg ( 11.01 килобайт )
Кол-во скачиваний: 0Stereographer Max Stereographer Max - плагин стерео - рендеринга трехмерных объектов и сцен для 3d Studio Max версий 3.0 - 9.0. Stereographer представляет собой скрипт, его авторы - Ron Lussier и Larry Minton, считается одним из лучших инструментов стереорендера и предлагает такие возможности, как: автовыбор камер в активном видовом окне, различные настройки для компоузинга изображений (color anaglyph, pair, interlaced & Above/Below и настраиваемое смещение изображений). Доступна полнофункциональная freeware - версия скрипта. http://www.burningpixel.com/Max/StereoG.htm
|
|
|
|
|
|
|
|
4.2.2008, 20:58
|
Бывалый

Группа: VIP-members
Сообщений: 50
ICQ: 327299699
Регистрация: 22.6.2007
Из: Ростовская область
Пользователь №: 2812

|
59723.jpg ( 98.17 килобайт )
Кол-во скачиваний: 13D-Brush, 2.04Обновление: 29 января 2008 г. http://soft.mail.ru/download_page.php?id=307643 Системы: Windows XP, Windows 2000, Windows 2000 Server, Windows Vista 34472 КБайт - Рус. интерфейс Цель программы - в первую очередь детализация и текстурирование модели, которой уже придали грубую форму в другом 3D - пакете. Основные особенности 3D-Brush: 1) На вход подается OBJ файл 1-100 тысяч полигонов, желательно с готовым UV-маппингом, на выходе получаем либо 3D модель на 1-10 миллионов полигонов либо текстуры цвета, нормалей, дисплейсмента, прозрачности и блеска. Максимаьный размер текстуры - 4096 на 4096. Полностью бесшовное текстурирование! 2) Все, что раньше вы делали в 2D теперь можно делать в 3D - редактирование со слоями, клонирование участков поверхности, трансформация рисунка на поверхности, Copy/Paste, заливку замкнутых областей, градиентную заливку, заполнение области внутри контура, затемнение, осветление, сглаживание, шарпинг и так далее. 3) Возможность рисовать на поверхности модели рельефные детали, цвет, блеск и прозрачность. 4) Мелкие геометрические детали автоматически заносятся на карту нормалей, а крупные модифицируют геометрию. Таким образом, хотя на экране отображается объект на 40-80 тысяч полигонов, он выглядит на 5-10 миллионов полигонов за счет детальной карты нормалей. 5) Вы можете зафиксировать несколько точек на поверхности модели и тянуть за одну из них, так что модель будет плавно деформироваться. Например легко сделать улыбку или увеличить ухо модели, просто потянув за него , зафиксировав голову. 6) Можно легко писать текст как угодно, даже обкрутить текст вокруг 3D модели. 7) Замкнутые области можно заливать фракталами и материалами, которые содержат глубину, цвет и блеск. Материал может наноситься не только "от камеры", но и с использованием кубического маппинга. 8) Можно переносить детали на 3D модель прямо с фотографии. 9) Можно рисовать не только пером, но и контуром, прямоугольником, линией, соединяющей две точки или сплайновой кривой. Это позволяет рисовать не только мягкие органические формы, но и строгие, ровные техногенные формы. 10) Поддержка объектов с несколькими текстурами.
|
|
|
|
|
|
|
  |
|
|